心慌方·零

剧情片其它2004

主演:扎卡里·贝内特,Stephanie,Moore,迈克·里雷,马丁·罗奇,大卫·胡帮

导演:Ernie,Barbarash

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更新时间:2024-06-27 04:23

详细剧情

冰冷血腥、精密恐怖的立方体外部,埃瑞克·韦恩和多德两名看守者百无聊赖应否手头的工作,偶尔一瞥屏幕中受困者的行动。这一次,美丽干练的妈妈卡珊德拉•瑞恩斯和女儿安娜在林间遭到袭击。当她醒来时,发现自己丧失部分记忆,身处一个隔绝密闭的空间。她好不容易找到另外四名受困的陌生人,并和他们策划逃脱,谁知设施内杀机四伏,稍不留意便会毙命。另一边,埃瑞克对受困者渐渐产生同情,他似乎试图破坏这座充满阴谋的杀人机器……

 长篇影评

 1 ) 看完这部片子,谁还想得出标题该起啥

我觉得我阅片挺多的,给我后续阴影最强烈的,现在想想,也就迷雾,第九区,和心慌方系列了。
就是这种,看完后筋都在跳的紧张感,和绝望,还有浑身上下的出冷汗。本来以为自己能把握住,现在看来还是应该选择好伙伴在下午的阳光下一起看,而不是一个人在房间深夜抱着枕头看。
胃疼,非常胃疼。
口干,非常口干。
看第一部心慌方的时候是在大概两年前,高一的时候,那天看完我就睡不着,每天都生怕自己醒来被抓走。而且这部前传看完,连对第一部“弱智天才逃出”所抱有的唯一希望都没有了。毕竟首先,片尾解释了他们的来历,都是带有反叛良心却被抓走的实验者们。其次,就算他们逃出,在被问到是否信上帝的时候,也不知道会报以怎样的答案。
而且就算说“是”了,活不活的下来还不一定呢,毕竟这只是主观的“游戏”,而他们只是上面人们的小白鼠。
也就是说,从开始的开始,最初的最初,进去了就没有一丝可能性活着出来。
可是就算到了前传,片子也并没有完全讲清楚这个大组织,大概也是讲不清楚吧,毕竟这个设想本身就太可怕,虽然比起“人体蜈蚣”而言要有些逻辑,但是本质上来说,血腥和残忍程度却是一等一的。
不知道该说什么,满脑子都是一个想法,“这个世界一点都不美好”。
除去只是为了增添血腥程度的鸡肋角色,主角们完全诠释了“好人没好报坏人更没坏报”。
别跟我说至少妈妈逃出来了,妈妈并没有逃出来,所有的母女相拥的场景都是Wynn的美好幻想。
我真的曾经非常期待,独眼能够死掉,或者他的手下能够崛起,再不然就是Dodd能够聪明点不被发现,不过一切都是我想太多。毕竟这破片子没有传达任何美好理念,揭露人性,反映社会,通通滚蛋吧。
作为一名高三生,我觉得我过早地接受了社会的黑暗。
以后不想看太多片子了。
就酱。

 2 ) 心慌方·零

       既然是三部曲,我们就不该用割裂的眼光来看待它们,于是特地补完了没看完的最后一部,也就是前传。恶心的开头让我的记忆瞬间穿越回了去年,或者是前年,我忘记了为什么一半弃,却记得极富视觉冲击力的血腥场面。
       第三部与第二部相比,返璞归真至第一部的密室,抛弃了四维空间的无限可能性。创新的地方在于它展现了一个全新的观察视角,即密室的操纵者,一切似乎陷入了巨大的阴谋网。官方消息声称那些被抓紧密室的人是死刑犯,他们签订了自愿服从的条例,殊不知真相早已被团团谎言包裹得苟延残喘,奄奄一息。事实是放入密室的人脑部被植入芯片,他们忘记了所有的事情,包括自己的身份,他们要经历各种“魔方”的历练,而最后没有一个人能活着出去。
       高潮始于程序猿Eric的恻隐之心,他在监控室中瞥见一个智慧与胆量并存的女人,没有找到她的签字协议,于是准备只身进入机关实施英雄救美。他熟知内部的运作,所以毫不费劲地找到了尚且存活的他们,如果我没记错的话,此刻只剩心仪女人和一个黑人。他刚想察看对应东南西北的坐标,上级独眼boss命令他的手下启动溶解装置,这招堪称一绝。然后正当他们生命岌岌可危的时候,程序猿的同事用把生命置之度外的勇气救了他们,当然等待他的自然是难逃一死的命运。结尾女主逃进了森林,而男主则被捉回去充当手术台上的小白鼠。比较玄妙的一点是程序猿消除记忆后,成了一个什么都不知道的高智商傻子,对应着第一部密室里逃脱成功的人。
       最让我久久无法平静的是闯关成功的人所面临的最后一道考验,一个“Do you believe in god”的问题,经历了身心摧残,还想让人信仰上帝,for Jesus Christ!从来没有人回答yes,意味着从来没有人可以逃出生天,机会只是游戏制作者的另类说辞。
       总之,片中尽显政府主义和反乌托邦,本人更偏爱第一部浓郁的人文气息,何谓自由,何谓民主,不过是你为刀俎,我为鱼肉的肆意宰割罢了……

 3 ) 技术角度分析cube0、1、2

按影片的制作顺序是cube1、2、0,但0是前传,所以技术角度的顺序是0、1、2:

1、开门方式:cube0是旧式的机器,类似于公交车上的紧急开门旋钮式隔板门;cube1是双手转把柄以旋开的箱式拉动门;cube2(最高科技)是触摸式自开隔板门(设计门的杰瑞死于本片中)。

2、监控方式:cube0是旧式的机器,人工监控;cube1没说有无监控;cube2(最高科技)完全无法监控,导致了建造的组织也必须派间谍(凯特)进去才能实现目的。

3、杀人方式:cube0是旧式的机器,有毒液腐蚀掉肉、超级病毒烂肉、火、超低温、钢丝绳切割(这个最有比较,因为cube直接进步为激光切割了);cube1有喷掉脸(飞天神鹰)、激光切割……cube2(最高科技)超立方模型剪人、时间高速流逝饿死或老死人……

4、房间标号:cube0是abc字母表示数字;cube1是数字,但要计算质数因子;cube2(最高科技)无需数字代号,也可能无法标注代号,因为他是超立方体和很多平行空间、在变且可以合并(最终归一坍塌)。

5、被关人员:cube0是很多打着同意试验的罪犯身份的小白鼠,除了女主和男主;cube1拍得最早,是有社会隐喻的几个不同身份人员,只有建筑师是设计了整个装置的外壳;cube2里被关的用迈克斯的话说是“每个与这个东西有关的人都丢到这儿来”,有游戏设计师迈克斯、打官司的女律师、女天才黑客盲女莎夏、知道方案的理论数学家佩莉太太、设计触摸门的杰瑞、五角大楼的上校等。

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从技术角度,几点感想:

1、cube装置是某大集团(目前透露出的明确信息就是cube2里出现的大军火商艾桑公司)所建,它是在逐步设计、建造、完善中,也可以理解为经历了一代、二代……从技术看,cube0和1应该属于一代技术,cube2属于二代技术,且最终完成(cube2影片最后黑西装sir接电话所说的‘第二阶段已结束’)。

2、有人说cube0拍的太粗糙,其实这正是其合理之处,因为一开始的cube刚设计时只是个魔方组块结构,最终二代却实现了(当代技术还没有的)4维空间超立方体结构。

3、cube0最终把男主设计成了cube1里面的智障,起了前后呼应作用。但从技术角度看,cube0和1是明显不同的两个装置,从0到1装置升级、建造不是短期内可以做成的,那智障要被关在装置里多久?吃喝拉撒这么解决(呵呵呵,又瞎琢磨了)?其实,影片既然要这么呼应,为何不直接用cube1的电影道具去拍cube0呢?直接就按两个故事是发生在同一套装置里设定就是了。

4、cube0影片里被困人员设定了一个反政府人士身份的女主,这并不合理,或许电影是为了起到一定的反政府喻义吧。但试验就是试验!排除政治异己就是排除异己!完全没必要把两件事搞在一起。一个大型的超级组织做决策,会为了省点小白鼠的费用而专门把政治人士搞来做试验?直接让人消失更简单的吧。

总之,影片还可以,1和2我评4星,0稍差但也给4星。

 4 ) 继续平庸

在故事三中,导演对CUBE的处理低调了许多,并且开始老老实实地讲述关于CUBE诞生的前因后果。从电影本身的结构上看,起因、发展、高潮、结局一个不落。只不过,对于《Cube》系列来说,这却似乎不是一件好事,它标志着这个系列影片从一部具有横空出世的理念的佳作堕落到成为一部平庸的英雄主义影片。
从这部影片中,我们大致可以了解如下关于CUBE的情况:它是由一个有着军队及政府背景的神秘组织所建造;该组织雇人对CUBE中所发生的一切进行实时监控并录像,雇员没有人身自由;建造CUBE的目的似乎是为了拿人做实验进行研究用;CUBE中的“试验品”据说是与该组织签订了合同的死刑犯——当然,这可能只是该组织的一面之词,“试验品”进CUBE之前还被消除了记忆,就算逃出CUBE也会被追杀。
故事的男主角是该组织的一位智商超高的雇员,他为CUBE中的一位女子所吸引,决心进入CUBE中帮助她逃离CUBE。最后,他终于成功地将女主角带出了CUBE,而自己却被抓了回去,送进了CUBE——并且被改造成了第一集中的那个“弱智”青年。影片花了大量的篇幅来表现神秘组织的冷血及变态,为了消灭主角,甚至不惜破坏游戏规则,人工启动所有机关。在这样的对比之下,处于困境中的人们成了反抗强权的斗士(事实上,影片对女主角的设定就是一名反政府主义者),从某个方面来看,影片剥夺了观众思考的空间,观众只能被动的接受,这与该系列的第一集大异其趣。
从技术角度来看,第一集与第三集应该是同一个CUBE,因为里面的机关基本上都一样,“游戏规则”也大体相同。不同的是,第三集通过手动开启的方式让我们见识到了CUBE的全部功能。另外,对于第一集中最后似乎逃出生天的“弱智”青年(也就是第三集中的男主角),第三集暗示了不同的结果:姑且不论“组织”是否会心甘情愿的让背叛的雇员再一次逃出CUBE,光是那个“你相信上帝吗?”的傻X问题就会要了他的命——我根本不相信回答“Yes”就能活着走出CUBE,何况他也未必会说“Yes”。于是,整个系列中唯一的亮色也被抹杀了——除非你认为第三集中的女主角和女儿躲避在丛林中度过余生是个好结局。
整体上来说,该系列秉承了系列电影一蟹不如一蟹的通病,尤其是第二集,相当的不知所谓,要不是第三集来了个回归,估计真就不能看了。纵观《Cube》系列,第一集胜在横空出世的理念和精彩的人物转变,到了第二集里人却被忽略了,而第三集为了追求故事性而抛弃了第一集的理念。本来,CUBE完全有可能会像MATRIX一样成为影迷津津乐道的词,然而后两集的定位失误让它沦为平庸,可惜,可叹。

 5 ) 做茧自缚

每部时长皆仅为九十分钟的三部电影中,除科技外,漫画和象棋是唯一出现的文化意象。下盲棋的空间感和演算能力帮助主角穿梭于心慌方,而漫画唤起喜欢和他下棋的Dodd心中未泯人性,与科技控制下扭曲的系统奋起抗争。再有就是宗教,惊慌失措的人用以祈祷稳定心神,产生不公之感出离愤怒的人拿它当罪魁祸首施以咒骂,最荒唐的是,走出cube的人必须回答这样一个问题:你是否相信上帝。如果不信,烧死。科技打败宗教。而人被科技灭亡。不管你付出多少艰难,智慧和运气,你逃不掉这个旨在折磨人的科技系统。

 6 ) 又是个故弄玄虚的前传

幕后集团绑架了一群人,植入芯片,投入特制空间,进行实验。实验结果都是挂。幕后工程师可以通过植入芯片,看到实验者的梦境。我不知道梦境代表了什么。在最后,男主的梦境出现。究竟女主是否逃生,好像是个迷局。
关于空间的人,除了内部逃生的工作人员,只明确交代了带领罢工运动的女主。可怕的方形空间,设置了种种暗器,进者即挂。或被切割,溶解,或者烧死,这是彻底的虐人空间,我似乎看不出主导者实验的意义。如果仅是暗地里将人消失,完全不需要费如此周折。找几个全职杀手即可,耗费如此大的物力和人力,搞个迷阵就是为了杀人取乐。我们也没有看到幕后的变态大BOSS。
或许种种疑惑,有很多解释,不过我第一次看完,并没有多少惊喜和震撼。我在发完该评论后,才发现我看的电影和要看的电影居然不一样,我看的是后来拍摄的前传,难怪豆瓣分数低。

 短评

这才是答案呢

9分钟前
  • 年寄り
  • 推荐

常用标签里面的“反乌托邦”是肿么回事儿

14分钟前
  • 理想多钱一斤啊
  • 还行

比前两部烂了N倍

18分钟前
  • 无心
  • 较差

在布景道具服装上返璞归真,毕竟要贴合前传的基本事实,然后提供了一种解答方式……总体看起来论概念已经是1和2玩过的了,论阴谋论也没有给出一个令人震惊的答案,较为平庸。

19分钟前
  • Touma
  • 还行

重口味 结局有点无语 这部前传不好看

21分钟前
  • 还行

真恐怖,真恶心,真好看

24分钟前
  • ling
  • 推荐

前传也好看!

28分钟前
  • 杯麵
  • 力荐

一直不知道该如何评价CUBE系列

30分钟前
  • 冬贝与9-13刺青
  • 还行

胖子死的好可怜。。

33分钟前
  • 小鲨鱼💙
  • 还行

严格来说,这部电影很悲观、但也适度的“反动”。它告诉了人们体制与控制是怎么回事,自由又是什么。只是它不应该出现在这一系列片子中。

36分钟前
  • Dyingpluto
  • 推荐

弃掉第二部愚蠢的四维立方设定和最后的阴谋论结局,重回第一部的机械立方结构

38分钟前
  • 菠萝
  • 推荐

太可怕了

41分钟前
  • 下雨不愁
  • 推荐

费劲

43分钟前
  • 找凹的凸
  • 力荐

其实这部续集完全没必要。只不过交代了Cube里那个弱智天才的来历。

48分钟前
  • Arch-Murder
  • 较差

比2 强点。。

53分钟前
  • momo
  • 还行

一部分原因

57分钟前
  • MAO1BING
  • 推荐

片中交代了立方体的功能——死囚的监狱(很可疑,待证实),这种高科技惩罚方法,堪称十八层地狱,所有迷乱的恐惧比死更难受;AND天才数学家的光辉形象从下电梯那一刻就树立起来,英雄主义之魂,很是振奋人心!

58分钟前
  • 朋克布莱克
  • 推荐

结尾的1分钟NB

60分钟前
  • Butler
  • 推荐

结局弱了点

1小时前
  • 你还有没有梦想
  • 推荐

高智商片

1小时前
  • 失真猴
  • 力荐

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